Perbedaan
Ilmu Grafik Komputer dan Pengolahan Citra serta Pemanfaatan dalam Kehidupan
Sehari-hari
Sebelum membahas tentang maanfaat ilmu
grafik komputer dan pengolahan citra, saya akan menjelaskan pengertianya. Yaitu
pengertian grafik yang berbeda dengan citra, citra adalah gambar yang diperoleh
dengan alat pengambilan gambar (seperti : mata manusia, kamera, scanner, sensor
satelit, dll). Sedangkan grafik adalah gambar yang dibuat dengan cara tertentu.
Perbedaan antara grafik
komputer dengan pengolahan citra adalah dalam grafik komputer dilakukan proses
untuk menghasilkan suatu gambar dari awal dengan menggunakan komputer. Bentuk
sederhana dari grafik computer adalah garfik computer 2D kemudian berkembang
menjadi grafik computer 3D, pemrosesan citra / image processing dan pengenalan pola / pattern recognition, contoh : membuat citra realistik untuk seni, game
komputer, foto, animasi komputer, dll).
Sedangkan pengolahan
citra, gambar di input ke dalam proses pengolah citra / gambar yang sudah
tersedia sehingga mudah diinterpretasi oleh manusia atau komputer dengan
melakukan transformasi suatu citra menjadi citra baru yang lain.
Berdasarkan tujuan transformasi operasi pengolahan citra dikategorikan
sebagai berikut :
· Perbaikan kualitas citra (image enchacement) tujuan memperbaiki kualitas citra dengan
memanipulasi parameter-parameter citra.
· Pemugaran citra (image restoration) tujuan menghilangkan cacat pada citra.
Dengan hal ini penyebab degradasi citra diketahui.
· Pemampatan citra (image compression) tujuan citra direpresentasikan dalam
bentuk lebih kompak, sehingga dapat mempertahankan kualitas gambar dengan
memori yang lebih sedikit (misalnya .BMP menjadi .JPEG).
· Segmentasi citra (image segmentation) tuuan memecah sutu citra ke dalam beberapa
segmen dengan suatu criteria tertentu.
· Analisis citra (image analysis) tujuan menghitung besaran kuantitatif dari
citra untuk menghasilkan deskripsinya.
· Rekontruksi citra (image reconstruction) tujuan membentuk ulang objek dari beberapa
citra hasil proyeksi.
Bidang
ilmu grafik kmputer dan pengolahan citra saat ini sangat cepat berkembang
begitu juga pemanfaatannya, sehingga hal itu sangat membantu dalam kehidupan
sehari-hari. Berikut adalah pemanfaatan ilmu garfik komputer dan pengolahan
citra serta implementasinya:
1. Bidang Hiburan
Pada saat ini hampir
semua acara hiburan di TV banyak menggunakan grafik komputer dan pengolahan
citra. Mulai dari film kartun, iklan dan sampai acara sinetron sekalipun sudah
di selipi oleh grafik komputer. Grafik komputer dapat menghasilkan efek animasi
film semakin baik dan menarik, contohnya : game, anime, dan film 3D.
2. Bidang Pendidikan
Grafik komputer pada
pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek secara nyata
kepada siswa ataupun mahasiswa. seperti power point dan aplikasi lainnya.
Bentuk ini dapat berupa penggambaran bidang, ruang, gambar susunan tubuh
manusia, dsb.
3. Bidang
Perancangan (Computer Aided Design / CAD)
Pada bidang ini
digunakan untuk merancang suatu desain dan model objek yang akan dibuat.
Misalnya digunakan untuk mendesain suatu aritektur bangunan, desain kendaraan
dengan software tertentu seperti autocad, 3D max. dll.
4. Bidang Kedokteran
Pengolahan citra sinar X contohnya untuk medeteksi kanker (kanker otak,
kanker payudara), mendeteksi retak/patah
tulang dengan CT Scan, rekonstuksi foto janin (USG), dan sebagainya.
5. Pada Virtual Reality
Semacam teknologi yang membuat pengguna
dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (Computer-Simulated Environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru
atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Lingkungan
realitas maya terkini umumnya menyajikan pengalaman visual, yang ditampilkan
pada sebuah layar komputer atau melalui sebuah penampil stereokopik.
Pengolahan citra sinar X contohnya untuk medeteksi kanker (kanker otak, kanker payudara), mendeteksi retak/patah tulang dengan CT Scan, rekonstuksi foto janin (USG), dan sebagainya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar